LEGENDARIOS
ZAPDOS
En el segundo artículo de esta sección continuaremos con el
análisis de los pájaros legendarios de la primera generación. En este caso con
Zapdos.
Zapdos es el “neutro” de los pájaros legendarios. Su misión
en el mundo de Pokemon es crear tormentas y precipitaciones. Es un Pokemon
solitario que vaga por el mundo, y que para descansar prefiere zonas donde haya
electricidad estática acumulada como centrales de energía. Su rivalidad con los
otros dos pájaros legendarios no es tanta como la que tienen entre ellos, pero
esta inherente en su personalidad el rivalizar con otros Pokemon fuertes. En
cuanto sus apariciones a entrenadores, solo se aparece en contadas ocasiones a entrenadores
muy fuertes, y aun así suelen salir mal parados en los combates contra este
impresionante Pokemon. Su fuerza destructiva es impresionante, y es capaz de
volar centrales de energía con solo un Rayo.
En cuanto a combates, Zapdos, al igual que los otros pájaros,
cuenta con unas estadísticas muy equilibradas, siendo su mayor debilidad la
defensa física con 85, y su punto fuerte el ataque especial con 125. Las estadísticas
base se reparten así: 90PS, 90ATK, 85DEF, 125ATK SP, 90DEF SP, 100SPD. Posee
una gran variedad de movimientos
ofensivos. Esto, sumado a sus mareantes estadísticas le convierte en un Pokemon
muy fuerte ofensivamente hablando. Sus debilidades son únicamente Roca y Hielo,
lo cual es una gran ventaja teniendo en cuenta que la roca no es muy utilizada,
aunque el hielo sea más popular en los movesets. Sus resistencias son muy
numerosas; lucha, volador, bicho, planta y acero. Estas resistencias tampoco
son de lo más común pero dan una buena cobertura, además, hay que sumarle su
inmunidad al tierra. Los tipos principales; agua, fuego, eléctrico, etc., le
hacen daño neutro. Vamos a entrar a analizar las posibilidades de este Pokemon
con tres estrategias diferentes, una ofensiva pura, una de desgaste, y una de
mi propia creación.
Ofensiva
Evs Moveset
252 SPD Rayo
252 ATK SP Onda
Ignea
6PS Doble
Rayo
Natu: MODEST/TIMID Poder Oculto Hielo
Al ataque, cubriendo muchos tipos y haciendo daño neutro
prácticamente a cualquier cosa que se le ponga delante. Unas Gafas Elegidas
ayudan a aumentar su potencia, pero has de tener claro el objetivo antes de
ponérselas y predecir muy bien los cambios. Natu modesta para pegar más fuerte
y natu miedosa para adelantar a los que le superan en la estadística de SPD
pero no tienen natu potenciadora de esta. Hay que evitar que reciba daño, pues
no tiene como recuperarse de él.
Annoyer o de desgaste
Evs Moveset
252 PS Rayo
252 SPD Sustituto
6 DEF Protección
Natu: CALM/BOLD/TIMID Descanso
Este set es para desgastar los PP del contrario ayudándonos
de la habilidad de Zapdos: Presión. Esta habilidad provoca que en vez de un PP,
al atacarle se gasten dos PP. Sustituto y protección para hacer el desgaste,
rayo para atacar si se da la ocasión, y descanso para recuperar vida. Los
objetos a utilizar son o restos, o una baya para el sueño. Una opción es
colocar un Pokemon con Campana Cura en el equipo y al usar descanso cambiar, y
usar Campana Cura con el que lo tenga. Este set no es la forma más limpia de
jugar, pero desde luego resulta efectivo, y si usas un estilo de combate lento
este set puede ser muy atractivo.
Rain Dancer
Evs MOVESET
252 ATK SP Trueno
252 SPD Poder
Oculto Agua
6 PS Doble
Rayo
Natu: MODEST Danza
Lluvia
Este set, esta creado por dos motivos. Uno, al usar danza
lluvia, trueno cambia su precisión a 100%, nunca falla, y poder oculto tipo
agua se ve reforzado en un 50% llegando a 105 de potencia base. Además si
Zapdos es atacado con un ataque de fuego se verá reducido su daño a la mitad. La
segunda razón, es que le convierte en el líder del equipo de danza lluvia, y
metiendo luego a Ludicolo, Kingdra o Kabutops puede activar sus habilidades y
convertirlos en rivales mucho más poderosos. Doble Rayo para aquellos
resistentes a Agua y Eléctrico.
Valoración Global: Aún quedan muchos legendarios por
analizar, pero Zapdos ya empieza a ser lo que la gente busca en un legendario;
que sobresalga en algo. Sus estadísticas no flaquean por ningún lado, su
moveset es más que decente y con muchas posibilidades y sus debilidades frente
a otros tipos son solo dos. Por otro lado cuenta con cinco resistencias y una
inmunidad. En cuanto a la calificación por uso (NU, UU, OU, Uber), se
encontraría en OU, aunque si su uso es mas de Annoyer o de desgaste podría
llegar a ser Uber. En total le damos un 7/10. Tanto por sus estadísticas, sus
resistencias y por ser estéticamente bonito. Los moveset no le añaden
puntuación pero no le restan.
Articulo
realizado por JuanCuesta
